送别学姐,吊唁逝者,“昂起”头颅,迎接新年。猴儿们,上船了~(哎?
We are here ,2012,the time is now!
明けましておめでとう!
于是,祝大家来年先心想签约,日进斗头了(哎?>_<
恩,日常(?结束,于是来除草,总结一下上12月以及这一年的一些碎碎念:
12月见底了,订的恋物语前天也到了,可是开始却发现很难读下去,或许是因为第一视角是自己当时在看花物语的时候最为反感的一个角色吧。不过昨天晚上看完阖书后,却感觉虽然是物语系列最大的一场骗局,却是至今为止最为甜蜜的一本。
于是先流水账纪念下这逝去的12月吧。虽然说今年是自己坑爹的一年,不过如果还有2013的话,2012会成为里程碑的一年揭幕并进入次章吧(这一年各种糟糕~算了,反正都是浮云
哎?说道次章,轨迹,偶怎么想起了PSV的说?
PSV11月初交了订金,不过24号发售后卖家却一再延期发货日期(27-1号之间),于是偶退掉了订金,等年后价格稳定后再和着游戏一起入了,实话说看了下玩家的视频,PSV首发的游戏只能给我一种很新鲜的感觉,却依然缺少一个作为剧情主打的Killer App。看着虽然感觉神海是对机能挖掘的最深的一款,不过这也仅仅是机能而已了,从粗旷的大线条到类似古墓丽影一样的操作感并不会让自己对其异常感冒。年后估计会随着一起订上忍道吧,毕竟这也是偶在PS2上最控的一款game之一了。PSV的发展需要大厂商大量进入移植作品,尤其是对于常规RPG游戏,尝试对机能进行挖掘,对开发平台的适应后才能产出高水准的Game,自己也衷心希望PSV能够保证3年内别被破解吧~
然后,就是Falcom 2012 Galgame候选——那由他の軌跡。看来碧轨的坑是不打算填了,嘛,随他去了,照这个进度下去轨迹系列还能再战500年(茶
先废话两句NBA吧:
停摆结束的喜悦还没结束,就见证了5个Mavs的远走,自然,这也是生意,不过历史上也确实没有一支球队能够在核心大换血的情况下成功卫冕,自然,拳王脱走后所下的评论让人感觉很心酸,不过这也是现状。三连败,面对这么compact的缩水赛程,大换血,如今不谈卫冕,只要能争取40胜,进入季后赛或许自己也就满足了。用现今换未来的做法的,想必库班有自己的经营哲学,不过看着Odom披着蓝白战袍的表现,除了叹气,还能做什么呢?想必这时候用兵败如山倒来形容这支老迈的牛仔队也再确切不过了,司机辛苦经营了13年了,夺冠后又面临停摆自然不能指望他在赛季初能够像06-07赛季初那样,特里的发挥依旧锐利,可惜其他的人表现依然不够醒目,无论是因为停摆后的松散也罢,抑或是人员调整后的缺乏默契也罢,目前这支牛仔队看似已经丧失了来往这几年间争夺冠军时的信念,不过看着Delante West的表现和尚能饭否的Carter不服输的暴扣尝试,或许也还能够走一阵看看吧。不管怎么说,这也是这支传统小牛队的最后一年了(理论)。
btw,Go Mavs!
P.S. 虽然今天成功地捏掉了开赛来第一个软柿子,不过odom继续低沉,前景,祝福他吧~
然后说说偶的玩具XMPP的近况:
最近在读Oreilly的Definitive of XMPP,不过很让自己感动的就是居然原书的例子也全是用SleekXMPP实现的,而自己打算写的Bot也全是基于SleekXMPP的,因为自己对Twisted了解不多,有这么一本书铺路想必能让一切轻松不少吧。目前在Project中的包括四个子测试项目,1:基于XMPP的Tag Synchronizing.2:基于XMPP的Web Sticker(仅在计划阶段),3:基于XMPP的围脖论坛杂交项目。4:基于XMPP的Aria2atom(哎?这个不是坑了么,其实没坑,只是东西暂时见不得人而已,如果这个做好了就真能实现Greasemonkey+aria2atom实现自建离线服务器了)目前先把Strophe和SleekXMPP吃透了再说,同时还在学习Bot learning的课程,估计12年自己的大部分业余时间也会投入在这里面吧。
然后,就是有关我自己的一些无所谓的碎碎念:
最后,回归正文——坑爹物语:
翻开书的第一页,第一行,第一句,自己就知道,这本书,要坑爹了。但阖上书的瞬间,回想西尾下的这貌似很大的一盘棋,再次体会到了怪奇系列所谓——“认真你就输了”。
以下开始剧透: